객체의 생성과 소멸 썸네일형 리스트형 [Effective Java] 생성자 대신 static 팩토리(factory) 메소드 사용을 고려하자 Effective Java를 구매하여 매일 한 항목씩 읽으리라 다짐하며 공부하기 시작하였다. 항목은 총 78항목(2판 기준)으로 큰 챕터는 아래와 같다. 1. 개요 2. 객체의 생성과 소멸 3. 모든 객체에 공통적인 메소드 4. 클래스와 인터페이스 5. 제네릭 6. 열거형과 주석 7. 메소드 8. 프로그래밍 일반 9. 예외 10. 동시성 11. 직렬화 이번에 정리하고자하는 내용은 챕터 2의 1항목인 "생성자 대신 static 팩토리(factory) 메소드 사용을 고려하자"이다. 블로그 작성 목적은 복습과 이 책을 다 읽고자하는 다짐으로 시작한다. 생성자 객체 기반의 프로그래밍을 하다보면 객체를 생성하여야 한다. 객체를 생성한다를 다른 표현으로 인스턴스를 생성한다라고 하며 해당 클래스의 객체를 생성하기 위.. 더보기 이전 1 다음